For thoughts who want to read public news and release patch-notes and etc
1476 subscribers SubscribeStar $0.00 tier
Unlock
$1
USD monthly
Town-dweller
Priority right of access to the Public Release (when its release) and Public news (1-5 days before public)
29 subscribers SLand Crab
Unlock
$5
USD monthly
Sailor
1.All the rewards of Town-dweller2.Access to BETA versions of the game (0.xxB versions)3.Reports every 10 days of the voyage4.Votes every 10 days of the voyage5.Cheat-code for patrons' beta versions6.Role in our Discord channel
83 subscribers SPatron
Unlock
$10
USD monthly
Corsair
1.All the rewards of Town-dweller and Sailor2.Concept-art twice a month
10 subscribers SPatron
Unlock
$20
USD monthly
Cannoneer
1.All the rewards of Town-dweller, Sailor and Corsair
2.Access to ALPHA versions of the game (0.xxA versions)
3.Your name on the wall of honor at the credits of the game.
4.Section in Discord with friday spoilers.
5.Cheat-code for patrons' alpha and beta versions
6.Special role in our Discord channel
15 subscribers SPatron+
Unlock
$50
USD monthly
Pirate Town King
1.All the rewards for the crew
2.Link to download the official soundtrack of the game
3.Have your own market item created! You will get your choice of an item on the market. Devs must agree and it can’t be awful!
Limited (1 out of 10) subscriptions
SPatron+
Unlock
$100
USD monthly
Sea Deity
1.All the rewards for the crew and kings.
2.You will be able to commission an outfit of your choice for Sonya to be drawn for the game, no more than 1 every 3 months or more, depending on the current artists capacity. Your idea will have to be approved by the devs too before it will be drawn, but we're sure we'll be able to come to an agreement ;)
Limited (1 out of 10) subscriptions
SPatron+
Unlock
Welcome
Make sure to share your subscriber email to get access to latest game version
Discord Link: https://discord.com/invite/XnFW2Pn
Official site: https://www.teamsadcrab.com/
See something you like? Subscribe to see even more!
April has come to an end, and it’s time to look back at what we’ve accomplished this month. It was packed with activity, and over the past weeks, the team made significant progress toward completing patch 0.12A while also steadily moving forward on 0.12B. Here’s a breakdown of what’s been done.
During the first ten days of April, we focused on internal testing for Chapter 2 of Act II — one of the core parts of patch 0.12A. Testing was split into three phases. First, we ran the testing in real-time, fixing technical and visual issues on the go. Then, we held several internal team sessions with streams to share impressions and suggest improvements for various scenes.
The final phase involved testing by our Cannoneer-tier+ patrons. Thanks to their feedback, we were able to fix the bugs that were missed during the internal testing stage. We ended up addressing most of the reported issues, bringing the chapter to a more polished, immersive state. Meanwhile, work continued on the second half of the patch — preparing Chapter 3 of Act II. By that point, two-thirds of its text had already been translated, edited, and partially integrated. We began actively assembling logic, writing code, and implementing art. In addition to that we also improved Sonia’s UI responsiveness, making her menu smoother and more enjoyable to use.
In the second third of April, the focus shifted fully to Chapter 3 of Act II, which makes up the remaining part of patch 0.12A. Around 28 self-contained events are planned for it — including dialogues, location transitions, and full-screen scenes. Some will vary based on the chosen waifu, adding more immersion, as well as replay value.
At that point, about a third of those events had already been added to the game. The goal was to complete the rest by the end of April so we could begin internal and closed testing of the full patch in May.
We also added a new location — the Gryffindor Common Room — which will be accessible both in story events and for free visit. We’ll continue expanding the available locations with the addition of Slytherin and Ravenclaw common rooms in future. In his time between other tasks one of our artists also began updating older locations, like Classroom 609, and adding subtle animations to existing scenes, making the game world feel more alive and immersive. Neat! :D In the final ten days of April, most of Chapter 3 of Act II was integrated — currently around 60% complete in terms of logic, text, and art. We didn’t fully finish it in time for internal testing, but we’re working daily, and the progress is steady. Every step brings the release closer.
Another key task was inserting emotions into Chapter 2, which had been finished at this point. Now, all dialogue includes facial expression changes and, when available, matching hand gestures. This gives conversations a more dynamic and expressive feel. We also took into account feedback from Cannonier-tier patrons who shared their thoughts on our Discord server regarding the amount of text in Chapter 2. Some text blocks felt too long, so we trimmed or split them into optional dialogue branches. Now players can choose to “Discuss in detail” a certain topic or skip straight to the point.
Meanwhile, work on patch 0.12B is in full swing. Three team members are each focusing on different parts of the update. Our artists are also split into two groups: one implementing corrections and small additions for the 0.12A assets while the insertion is in progress, the other creating new illustrations and scenes for 0.12B. This parallel workflow helps us prepare the next patch ahead of time.
That wraps up April. We’re getting close to the release of patch 0.12A, and we’re grateful to everyone interested in the game, your feedback always helps us make the game better.
We’ll meet again very soon in the next news update. Until then, take care and don’t forget to enjoy life!
Peace to everyone✌️
Yours, Sad Crabs.
Привет, волшебники и волшебницы!
Апрель подошел к концу, и пришло время оглянуться на то, чего мы достигли за этот месяц. Он был насыщен событиями, и за последние несколько недель команда добилась значительного прогресса в работе над патчем 0.12A, а также неуклонно продвигалась вперед в работе над 0.12B. Вот краткий отчет о том, что было сделано.
В первые десять дней апреля мы сосредоточились на внутреннем тестировании главы 2 акта II — одной из ключевых частей патча 0.12A. Тестирование было разделено на три этапа. Сначала мы провели тестирование в режиме реального времени, исправляя технические и визуальные проблемы по ходу работы. Затем мы провели несколько внутренних сессий с трансляциями, чтобы поделиться впечатлениями и предложить улучшения для различных сцен.
На последнем этапе тестирование проводили наши патроны уровня Cannoneer и выше. Благодаря их отзывам мы смогли исправить ошибки, которые были пропущены на этапе внутреннего тестирования. В итоге мы устранили большинство обнаруженных проблем, сделав главу более отполированной и приятной. Тем временем продолжалась работа над второй половиной патча — подготовкой главы 3 акта II. К тому моменту две трети текста уже были переведены, отредактированы и частично интегрированы. Мы начали активно собирать логику, писать код и внедрять графику. Кроме того, мы улучшили отзывчивость интерфейса Сони, сделав ее меню более плавным и удобным в использовании.
Во второй половине апреля внимание полностью переключилось на главу 3 акта II, которая составляет оставшуюся часть патча 0.12A. Для нее запланировано около 28 самостоятельных событий, включая диалоги, переходы между локациями и полноэкранные сцены. Некоторые из них будут варьироваться в зависимости от выбранной вайфу, что добавит иммерсивности и повысит реиграбельность.
На тот момент около трети этих событий уже было добавлено в игру. Цель состояла в том, чтобы завершить остальную часть к концу апреля, чтобы в мае мы могли начать внутреннее и закрытое тестирование полного патча.
Мы также добавили новую локацию — гостиные Гриффиндора, которые будут доступны как в сюжетных событиях, так и для свободного посещения. Мы продолжим расширять доступные локации, добавив гостиные Слизерина и Когтеврана в будущем. В перерывах между другими задачами один из наших художников также начал обновлять старые локации, такие как класс 609, и добавлять небольшие анимации в существующие локации, делая игровой мир более живым и захватывающим. Шик! :D
В последние десять дней апреля была интегрирована большая часть главы 3 акта II — в настоящее время около 60% готово с точки зрения логики, текста и графики. Мы не успели полностью закончить ее к внутреннему тестированию, но работаем ежедневно, и прогресс идет стабильно. Каждый шаг приближает нас к релизу.
Еще одной ключевой задачей было добавление эмоций в главу 2, которая на данный момент была завершена. Теперь все диалоги этой главы включают изменения выражения лица и, когда это возможно, соответствующие жесты рук. Это придает разговорам более динамичный и выразительный характер. Мы также учли отзывы патронов уровня Канонир и выше, которые поделились своими мыслями на нашем сервере Discord относительно объема текста в главе 2. Некоторые текстовые блоки казались слишком длинными, поэтому мы сократили их или разделили на дополнительные ветки диалога. Теперь игроки могут выбрать «Обсудить подробнее» определенную тему или перейти сразу к сути.
Между тем, работа над патчем 0.12B идет полным ходом. Три члена команды сосредоточены на разных частях обновления. Наши художники также разделены на две группы: одна внедряет исправления и небольшие дополнения для арта 0.12A, пока идет вставка, а другая создает новые иллюстрации и сцены для 0.12B. Такой параллельный рабочий процесс помогает нам подготовить следующий патч заранее.
Вот таким был апрель. Мы приближаемся к выпуску патча 0.12A и благодарны всем, кто интересуется игрой. Ваши отзывы всегда помогают нам делать игру лучше.
Встретимся снова уже совсем скоро в новом выпуске новостей. До тех пор, берегите себя и не забывайте наслаждаться жизнью!
Всем мира во вселенной✌️
Ваши, Грустные крабы.
А теперь — опрос!
За последние обновления мы добавили немало контента для эльфийки-служанки — застенчивой, но старательной помощницы Маркуса. Сегодня мы хотим узнать, насколько она вам интересна: как персонаж игры и как партнёр для шалостей. Насколько вам понравились сцены с ней, которые сейчас есть в игре? Хотелось бы вам увидеть больше? Или же она не входит в список ваших фавориток? Дайте нам знать, проголосовав или оставив комментарий ниже!
1. Эльфийка-служанка — моя любимица! Мне нравится уже добавленный контент, и я хочу ещё!
2. Я не против контента с ней, но я хочу, чтобы другие персонажи получали больше контента.
3. В целом, она хороший персонаж, но мне не особо интересна. Отношусь нейтрально.
4. Не хочу больше сцен с ней — лучше сосредоточьтесь на других. А то получаются уже "Невинные Эльфийки"!
5. Хочу увидеть результаты голосования.
____________________________
And now — it’s poll time!
In the recent updates we’ve been adding new content for the Elf-maid — Marcus’ shy but diligent assistant. Today, we want to know how interested you are in her: both as a game character and as a partner for all stuff lewd. Have you enjoyed her scenes so far? Would you like to see more? Or is she not really your cup of tea? Cast your vote or leave a comment below!
1. Elf-maid’s one of my favorites! I loved the content with her so far and want more!
2. I don’t mind scenes with her, but I’d prefer more focus on other characters.
3. She’s a solid character, but I’m not really into her. I feel neutral.
4. No more Elf-maid content, please — let’s focus on others. It’s starting to feel like “Innocent Elf-maids”!
Today, we’re excited to share a new video from our “Speedpaints” series, featuring a touching scene of a young couple spending time together near the entrance to Hogwarts. ✨
In this video, you’ll see how our artist carefully recreates this heartfelt moment — from light sketch lines to a fully detailed and vibrant illustration.
On a cozy bench, under the glow of the full moon, the young couple enjoys a tender moment of closeness and excitement. Every brushstroke helps capture the magical atmosphere of first love.
We always strive to fill our game with as many vivid details and emotions as possible to create an even more magical and heartwarming experience for you.
We’d love to hear your thoughts! Feel free to leave your feedback in the comments under the post or join the discussion on our Discord: https://discordapp.com/invite/XnFW2Pn
And, as always, peace to everyone! ✌️
Yours truly, Sad Crabs 🦀✨ _______________________
Привет, волшебники и волшебницы!
Сегодня у нас новое видео в рамках рубрики “Спидпейнты”, и в центре внимания — влюбленная пара, проводящая время у входа в Хогвартс. ✨
В этом видео вы увидите, как наша художница воссоздает трогательную сцену: от легких эскизных линий до полного, проработанного иллюстративного образа.
На уютной лавочке, под светом полной луны, юная пара наслаждается моментом нежности и волнения. Каждый штрих помогает передать магическую атмосферу первой любви.
Мы стараемся добавлять в игру как можно больше живых деталей и эмоций, чтобы создать для вас ещё более волшебную и трогательную атмосферу.
Будем рады услышать ваше мнение, оставляйте свои отзывы о видео в комментариях под постом или присоединитесь к обсуждению в нашем Дискорде по ссылке: https://discordapp.com/invite/XnFW2Pn
Today, we’re excited to present a brand-new video from our “Speedpaints” series. This time, you'll get a behind-the-scenes look at the creation of miniature drink bottles that can be found on the table during cozy hangouts in Marcus’s office. 🥂✨
Our artists go the extra mile to bring you even the tiniest details — the kind you might not notice at first glance. But we believe it’s these lovingly crafted touches and high-quality artwork that fill our game with that special magic and warmth.
Each bottle is a little masterpiece in its own right: with unique colors, textures, labels, and even decorations. From classic champagne to mysterious magical liqueurs — this collection turned out not only diverse, but incredibly stylish too.
Yours truly, The Sad Crabs 🦀✨ ________________________________
Привет, волшебники и волшебницы!
Сегодня мы рады представить новое видео в рамках рубрики “Спидпейнты”. На этот раз вы увидите, как создаются миниатюры бутылок с напитками, которые можно будет встретить на столе во время посиделок в кабинете Маркуса. 🥂✨
Наши художники прорабатывают для вас даже такие детали, на которые, возможно, не каждый сразу обратит внимание. Но именно качественные арты и мелочи, наполненные заботой и фантазией, по нашему мнению, придают игре ту самую волшебную атмосферу и ощущение уюта.
Каждая бутылка — это маленький шедевр: со своими цветами, текстурами, этикетками и даже украшениями. От классического шампанского до загадочного волшебного ликёра — коллекция получилась не только разнообразной, но и невероятно стильной.
Мы будем рады услышать ваше мнение, оставляйте свои отзывы о видео в комментариях под постом или присоединитесь к обсуждению в нашем Дискорде по ссылке: https://discordapp.com/invite/XnFW2Pn
Ability to support your Creator by pledging – one-time or recurring.
Means to reaching out to the Creator directly via Instant Messenger.
Subscribe
WE USE COOKIES
SubscribeStar and its trusted third parties collect browsing information as specified in the Privacy Policy and use cookies or similar technologies for analysis and technical purposes and, with your consent, for functionality, experience, and measurement as specified in the Cookies Policy.