Этот графический и текстовый материал был создан исключительно с художественными и развлекательными целями ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ДЛЯ СОВЕРШЕННОЛЕТНЕЙ АУДИТОРИИ. Материалы могут состоять из или всключать в себя сцены, оскорбительные для отдельных пользователей. Если вы не достигли 18 (восемнадцати) лет, или если данный материал воспринимается вами как оскорбительный, или если пользование таким материалом нелегально в вашей стране или культуре, ВЫ ДОЛЖНЫ НЕМЕДЛЕННО ПОКИНУТЬ ЭТУ СТРАНИЦУ. Все участники изображённых сцен вымышлены и не имеют аналогов в реальной жизни. В ходе создания графических и иных материалов никто не пострадал. Все изображённые участники являются как минимум совершеннолетними, даже если это выглядит иначе. Всё, что происходит на изображении или в тексте, совершается по согласию сторон, даже если это выглядит иначе.
Devlog #2 - Episode 1 [April 15-2024]
Hello, Cock-N-Tiel Studios followers! Another week has passed, which means we have another development log for you!
AB has been working on new renders for a variety of uses in both the game and the image sets to be released here, including:
Character renders for the game’s Character Info interface, which will give you a good look at the game’s important characters as well as information about them.
Improvements and minor fixes have been made to the character models, preparing them for full use on a long-term basis in the game’s renders.
A new wallpaper set is being worked on, which will be released soon!
Nethuum is continuing to work on the UI design, including the aforementioned Character Info screen’s interface.
A new character has been finalized, which will be included in the game and be featured in new image sets.
TeraWatt is wrapping up our other game project’s next build, and will get to work on Cock-N-Tiel’s new project immediately after. Currently, ideas for plots have been noted down and TeraWatt’s next priority is shaping the game’s introduction.
We’ve been continuing laying the groundwork for the game’s first build and we can’t wait to reveal more to you soon. We’ve learned a lot from our time developing games and this early development process is critical in giving us the foundation we need to make the project work effectively.
As always, be sure to join our Discord for further discussion! See you soon!
Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта во время навигации по нему. Продолжайте использовать этот веб-сайт как обычно, если вы согласны с использованием файлов cookie. Ознакомьтесь с нашей Политикой Конфиденциальности для получения подробной информации. Выбирая Принять, вы даете согласие на использование файлов cookie.