HARD DAYS - CLARIFICATIONS - AND MORE APOLOGIES (Development continues!)
Hello everyone!
First of all, I want to apologize once again. There haven't been any development updates for the last 2 or 3 months because development has been on hold. I've been dealing with a personal (family-related) issue that affected me much more than I expected, both emotionally and in terms of the time I had to dedicate to it. Fortunately, it's nothing life-threatening or truly serious, and I honestly thought I'd be back to normal within a few weeks... but those weeks eventually turned into months.
I know I could have said something sooner, or maybe even paused SuscribeStar payments, but honestly, I never expected this situation to last this long, nor did I expect it to affect me so deeply—to the point where I had to take medication for anxiety. I didn't want to say anything until I was sure I could resume Hard Days' development, because I didn't want to tell you once again that everything was back on track only to have to pause development all over again.
Thankfully, over the last two or three weeks, things finally seem to be returning to normal. I'm getting back to development, and although it's possible that this issue may still come back from time to time and continue to take up some of my time (these are the kind of problems that simply need time), I'm gradually learning how to deal with it better. I guess life teaches you through hard knocks. Emotionally, I'm doing much better now, although, just to add even more credibility to my theory that this has been the worst year of my life, I'm currently wearing a shoulder sling, and you can't imagine how difficult it is to type with only one hand XD. But that's okay—they're taking it off next Tuesday, and then it'll be back to work. I simply didn't want to wait any longer to explain what has been happening, now that I'm "sure" I can resume development. Besides, I'm feeling really motivated again. Thankfully, everything has calmed down, and it finally feels like things are getting back on track XD.
Now, regarding everything I've said above, I know I've lost a lot of supporters, and that's completely understandable. I probably would have stopped supporting me too. Since I don't know how else to apologize, here's what I'm going to do: everyone who has supported Hard Days' development at any point will receive a Steam key when the game is released, regardless of whether they are still subscribed at that time or not! In other words, even if you stop supporting development now, you'll still receive a Steam key when the game launches. I know this doesn't make up for these lost months, but I hope it helps ensure that nobody feels misled, because that's the last thing I would ever want.
I am going to finish Hard Days. There has never been any risk of the game not being completed, and abandoning it has never crossed my mind. It's just that sometimes there are more important things in life, and I hope you understand that family comes first (well, family, mental health, and keeping anxiety levels under control, of course XD).
The current release date on Steam is set for September. There are still two updates left to release (possibly three), and I'm going to do everything I can to have the game ready by then. At worst, it may slip into October, but I'm genuinely going to give it everything I've got to finish it in September. So, I expect the next update to arrive by the end of July or the beginning of August, with the final version of the game coming in September. That's my goal right now! (Fingers crossed XD)
I'm also going to change the way I share development progress. Instead of posting updates every week, I'll be doing them approximately every two weeks, give or take a day. That way, I'll have more meaningful things to share, and I'll be able to focus more on developing the game itself, because sometimes there are simply a lot (or very few XD) renders and not much else to talk about. I think updates every two weeks will be better for everyone.
I also have several messages and requests that I still need to reply to and clarify individually. Starting next Tuesday (when I'll have both arms available again XD), I'll begin answering all messages that require a response. If I haven't replied to someone by the end of next week, please feel free to message me again if necessary, as it's possible I might accidentally miss someone.
I would also like to apologize to my collaborators, Geko and Bouli. I've been absent for them as well, and I know they've answered many questions on my behalf regarding development. That wasn't fair on my part, and I'm sorry. There are no excuses—I should have at least kept them informed too. They're amazing, and I honestly don't know what I'd do without them. I hope they can forgive me!
Well, I think that's everything I wanted to tell you. I know apologies don't mean much on their own, especially since this isn't the first time development has been paused. I just want you to know that I've always been honest with you from the very beginning, and that won't change, even if I don't always handle my personal problems in the best possible way. So, if you feel that I no longer deserve your support, I completely understand, and I sincerely thank you for supporting me at any point during development. You'll still receive your Steam key when the game launches anyway ;)
A huge hug to all of you, and as always, thank you from the bottom of my heart for being there.
We're moving forward!
ESPAÑOL:
Hola de nuevo a tod@s!
Lo primero de todo, os pido disculpas de nuevo, llevo 2 o 3 meses sin avances de desarrollo porque el desarrollo ha estado parado, he tenido un problema personal (familiar) que me ha afectado más de lo esperado, tanto anímicamente como por tiempo perdido que he tenido que dedicar a dicho problema, por suerte no es nada “grave” de vida o muerte, y la verdad pensaba que podría retomar la normalidad en algunas semanas, que al final se han convertido en meses.
Sé que podría haber comentado algo antes, o quizás pausar los pagos en patreon, pero sinceramente no pensaba que esto se alargara tanto, y tampoco que me afectara tanto, hasta el punto que tuve que tomar medicación por ansiedad, y no he querido decir nada hasta estar seguro de poder retomar el desarrollo de Hard Days, para no deciros otra vez que todo sigue y tener que pausarlo otra vez!
Por suerte, llevo ya dos o tres semanas que parece que todo vuelve a la normalidad, estoy retomando el desarrollo, y aunque es posible que el problema resurja y aún me quite algo de tiempo (son problemas que necesitan tiempo), poco a poco estoy lidiando mejor con todo esto, supongo que a base de palos uno va aprendiendo. y anímicamente estoy mucho mejor, aunque para dar veracidad a mi teoría de que este es el peor año de mi vida, llevo el hombro en cabestrillo, y no os imagináis lo difícil que es escribir a una mano XD Pero nada, me lo quitan el martes que viene y a seguir trabajando, solo que no quería esperar más para deciros que está pasando, ahora que estoy “seguro” que puedo retomar el desarrollo, y entre otras cosas porque estoy muy animado otra vez, por suerte todo está calmado y parece que el río vuelve a su cauce XD
Bien, dicho lo anterior, sé que he perdido muchos apoyos, es normal, yo mismo me habría dejado de apoyar, y como no sé como volver a pediros disculpas, lo que voy a hacer es, a todos los que en algún momento han apoyado el desarrollo de Hard Days, les mandaré clave de Steam cuando el juego sea publicado, independientemente de si en ese momente está o no suscrito! Es decir, si ahora dejáis de seguir apoyando el desarrollo, igualmente tendréis clave de Steam cuando el juego sea lanzado, sé que esto no justifica estos meses perdidos, pero espero que al menos sirva para que nadie se sienta engañado, eso es lo último que quiero!
El juego de Hard Days lo voy a terminar, nunca ha estado en peligro de no terminar su desarrollo, nunca se me ha pasado por la cabeza abandonarlo, solo que a veces hay cosas más importantes, y espero que entendáis que la familia es lo primero (bueno, y la salud mental, y controlar los niveles de ansiedad, claro XD).
Tengo la fecha puesta para Septiembre en Steam, quedan dos actualizaciones (quizás 3), y voy a hacer todo lo posible por tenerlo listo para esa fecha, como mucho se puede ir para octubre, pero voy a intentar con todas mis ganas terminarlo para Septiembre, así que espero tener la siguiente update para finales de julio o principios de agosto, y el final del juego para Septiembre, esa es mi meta ahora mismo! (Cruzo los dedos XD)
Voy a cambiar los avances de desarrollo, ahora en vez de ser semanalmente, serán cada dos semanas aproximadamente, día arriba día abajo, así podré contaros mas cosas, y me puedo centrar más en el desarrollo del juego, porque a veces simplemente hay muchos (o pocos XD) renders y no hay mucho que contar XD Creo con un avance cada dos semanas será mejor para todos.
Tengo varios mensajes y peticiones que iré respondiendo y aclarando individualmente, a partir del martes (ya tendré los dos brazos disponibles XD) iré respondiendo a todos los mensajes que lo requieran, si alguno no le he respondido por toda la semana que viene, le ruego que me vuelva a escribir si es necesario, es posible que se me pase alguno.
También quiero pedir disculpas a los colaboradores Geko y Bouli, también he estado ausente para ellos y sé que han respondido a mucha gente por mi con respecto al desarrollo, no ha estado bien por mi parte, lo siento, no hay excusas, debería haberles informado al menos a ellos también, son unos cracks y no sé que haría sin ellos, espero que sepan perdonarme!
Y bueno, creo que no me queda nada por contaros, sé que las disculpas valen de poco, la verdad, ya que no es la primera vez que hay un parón en el desarrollo, solo deciros que desde el principio he sido sincero con vosotros y así seguirá siendo, aunque a veces no sepa lidiar con mis problemas personales de la mejor manera, así que si sientes que no merezco tu apoyo, lo entiendo perfectamente, y te doy las gracias por haberme apoyado en algún momento del desarrollo, tendrás tu clave de Steam para el lanzamiento igualmente ;)
Un abrazo enorme a tod@s, y como siempre, gracias, de corazón, por estar ahí!
Seguimos!




