You must be 18+ to visit this website
The content on this website is AGE RESTRICTED
Please confirm you are at least 18 years old of age. Otherwise leave the website.
Lazy tarts profile
Lazy tarts
18+
Lazy tarts
We are creating Games for Adults
Message

Subscription Tiers

$1
USD monthly
Elementary level support

My personal thanks to you

15 subscribers
Unlock
$3
USD monthly
Common level support

My personal thanks to you - Access to the activity Feed - Get Access to the exclusive sketches

6 subscribers
Unlock
$5
USD monthly
Basic Level Support

My personal thanks to you - Access to the activity Feed - Get Access to the exclusive sketches - Early access to the latest game releases (the version becomes public only after the next newer version is released)

32 subscribers
Unlock
$10
USD monthly
High Level Support

My personal thanks to you - Access to the activity Feed - Get Access to the exclusive sketches - Early access to the latest game releases (the version becomes public only after the next newer version is released) - Early access to the test version (A week earlier than it will be released for the basic version of support) - Cheat code to open the entire gallery (changes every update)

31 subscribers
Unlock
$20
USD monthly
Very High Level Support

Many thanks from me personally, I adore you - Access to the activity Feed - Get Access to the exclusive sketches - Early access to the latest game releases (the version becomes public only after the next newer version is released) - Early access to the test version (A week earlier than it will be released for the basic version of support) - Cheat code to open the entire gallery (changes every update) - Your name in my game credits

0 subscribers
Unlock
$50
USD monthly
Highest level of support
  • Access to the activity Feed
  • Get Access to the exclusive sketches
  • Early access to the latest game releases (the version becomes public only after the next newer version is released)
  • Early access to the test version (A week earlier than it will be released for the basic version of support)
  • Cheat code to open the entire gallery (changes every update)
  • Your name in my game credits
  • For each month, pledged on this level, you get 1 character from series in 1 picture that will appear in the Porn Mag along with the name of the person who reqested it (if u want). If you had pledged on this level for 2 months straight without asking for a picture yet, you can then add 1 extra character from that series into a single page or put the characters into 2 separate pages in the Porn Mag, and so on. ((1 Month = 1 Character, 1 Page);(2 Months = 2 Characters in 1 page or 1 Character in 2 separate pages.);(3 Months = 3 Characters in 1 page or 1 Character in 3 separate pages or 2 Characters in 1 page & 1 Character in the 2nd page.)) You can request 1 picture of whatever character(s) in whatever position or fetish of your choosing, which will be drawn and placed within the Porn Mag in the game. The only rule, you can't use the characters involved in the plot of the game
Limited (2 out of 3) subscriptions
Unlock

Welcome

  • Hello and welcome to our patreon page! We are a team of developers of adult games that are based on popular cartoons and comics. At the moment, we are developing a game on the well-known cartoon W.I.T.C.H.

Displaying posts with tag NEws.Reset Filter
Lazy tarts
Public post
A Small Development Update

Hi everyone!

First of all, we'd like to share the most important news: our programmer is doing well and has finally recovered! Thank you to everyone who was concerned about his health and left kind words in the comments. We truly appreciate your support.
Unfortunately, his illness lasted longer than we initially expected. To be honest, even our team didn't anticipate just how much the absence of a single person could affect the development process at such a critical stage. As we mentioned before, without our programmer, we couldn't finish putting together the 0.27 EXTRA build, integrate the translations, or complete the final technical preparations for release. But now he's back on his feet and has already returned to work!
We'd also like to apologize for the lack of updates over the past two weeks. During this time, we continued working on other tasks while waiting for the opportunity to return to the final build. However, looking back, we realize that we should have at least given you a quick update on the situation rather than leaving you in the dark. We'll try to handle situations like this better in the future.
On the bright side, we do have some good news! While the technical work on 0.27 EXTRA was temporarily on hold, the rest of the team continued working on the next episode. During this time, we managed to finish almost all the CG artwork for Ep28 Part 1. So despite the delay with the current release, we've made significant progress on the upcoming update.
We've also decided to start voting for animations of older scenes for Ep28 right now, to make up for some of the lost time. Just like last time, you'll be able to choose which existing scenes from the game will receive animations in the next episode. As usual, the voting will be available to our paid supporters in a separate post.
But before that, we wanted to reach out to everyone, whether you support us through a subscription or simply follow the development of Witch Hunter. We understand that such a long period of silence may have caused some concern, so we decided to make this post publicly available.
And to give you something new to enjoy, we've attached one of the latest line art pieces for Ep28. This time featuring Will in the pool! We'll keep the details of the scene a secret for now.
As for 0.27 EXTRA, now that our programmer has recovered, we can return to the remaining technical preparations. We won't announce a new release date just yet, but we'll definitely keep you updated on any further developments.
Finally, we'd like to thank you once again for your patience and support. Over the past few weeks, we've received many kind comments and wishes for our programmer's speedy recovery. It was genuinely heartwarming to see how understanding our community has been.
Hopefully, we'll have plenty more good news and far fewer unexpected delays ahead of us!


Thank you to everyone who's sticking with us. Have a great weekend!



Всем привет!

Для начала хотим сообщить главное: с нашим программистом всё хорошо, он наконец поправился! Спасибо всем, кто переживал за его здоровье и оставлял тёплые слова в комментариях. Мы действительно ценим вашу поддержку.
К сожалению, его болезнь затянулась дольше, чем мы первоначально рассчитывали. Признаться, наша команда и сама не ожидала, насколько сильно отсутствие всего одного человека может повлиять на процесс разработки именно на заключительном этапе. Как мы уже говорили ранее, без нашего программиста мы не могли завершить сборку 0.27 EXTRA, добавить переводы и провести финальные технические приготовления к релизу. Но теперь он снова в строю и уже приступил к работе!
Мы также хотели бы извиниться за отсутствие новостей в течение последних двух недель. В это время мы продолжали заниматься другими задачами и ожидали возможности вернуться к финальной сборке обновления. Однако, оглядываясь назад, понимаем, что нам стоило хотя бы коротко сообщить вам о текущей ситуации, а не оставлять вас в неведении. В дальнейшем постараемся внимательнее относиться к таким моментам.
Впрочем, есть и хорошие новости! Пока техническая часть 0.27 EXTRA была вынужденно приостановлена, остальные участники команды продолжали работать над следующим эпизодом. За это время мы успели завершить практически все CG-арты для Ep28 Part 1. Таким образом, несмотря на задержку текущего релиза, работа над будущим обновлением заметно продвинулась.
Кроме того, мы решили уже сейчас провести голосование за анимацию старых сцен для Ep28, чтобы наверстать время. Как и в прошлый раз, вы сможете выбрать, какие из уже существующих сцен игры получат анимации в следующем эпизоде. Само голосование по традиции будет доступно нашим платным подписчикам в отдельном посте.
Но прежде нам хотелось отдельно обратиться ко всем игрокам, независимо от того, поддерживаете ли вы нас подпиской или просто следите за развитием Witch Hunter. Мы понимаем, что столь длительное молчание могло вызвать беспокойство, поэтому решили сделать этот пост общедоступным.
А чтобы немного порадовать вас новыми материалами, прикрепили к публикации один из свежих лайнартов для Ep28. На этот раз с Вилл в бассейне! Подробности самой сцены пока оставим в секрете.
Что касается 0.27 EXTRA, теперь, когда наш программист поправился, мы можем вернуться к оставшимся техническим приготовлениям. Пока не будем называть новую дату релиза, но обязательно сообщим вам о дальнейших изменениях.
И напоследок ещё раз хотим поблагодарить вас за терпение и поддержку. За последние недели мы получили множество добрых комментариев и пожеланий скорейшего выздоровления нашему программисту. Было очень приятно увидеть, насколько понимающим оказалось наше сообщество.
Надеемся, что впереди нас ждёт гораздо больше приятных новостей и гораздо меньше непредвиденных задержек!

Спасибо всем, кто остаётся с нами. Хороших выходных!

Like(0)
Dislike(0)
Comments  loading...
Sign Up or Log In to comment on this post
Lazy tarts
Public post
About the Release Delay

Hey everyone!
Unfortunately, we don't have the best news today. As you may have noticed, it's been almost a week and a half since we published the changelog, and the update still hasn't been released. We understand that many of you expected the new version to come out shortly after the changelog was posted, so we'd like to explain what happened.
Our programmer got sick right at the final stage of development. Unfortunately, the timing couldn't have been worse, as we were just about to finish the last technical preparations for release. Without him, we simply can't put together the final build, integrate the translation, or complete the remaining steps needed before release.
Essentially, we've found ourselves in a situation where most of the work on the update is already done, but the final stage depends on one person. We initially expected the delay to be fairly short, but his illness has lasted longer than we anticipated. Of course, we couldn't, and wouldn't want to, rush our programmer or make him work while he's sick.
We understand that this situation may seem a bit strange from the outside, especially after we've already published the changelog. We certainly didn't expect things to turn out this way either. Perhaps we should have waited until the build was completely ready before publishing the changelog. We'll try to be more careful about this in the future.
For now, we don't want to announce a new release date, since it directly depends on our programmer's recovery. As soon as he's able to return to work, we'll do our best to finish the remaining preparations and release the update without any further delays.
We apologize for making you wait so long. We understand your frustration and are grateful to everyone who continues to support us. Hopefully, very soon we'll be able to share the actual new version of the game with you rather than another development update. In the meantime, while our programmer is recovering, the rest of the team is continuing work on *Ep28*.
Thank you for your patience and understanding!

Всем привет!
К сожалению, сегодня у нас не самые приятные новости. Как вы могли заметить, с момента публикации Changelog прошло уже почти полторы недели, а само обновление до сих пор не вышло. Мы понимаем, что многие из вас рассчитывали получить новую версию вскоре после публикации списка изменений, поэтому хотели бы объяснить, что произошло.
Буквально на заключительном этапе разработки заболел наш программист. К сожалению, это произошло в самый неподходящий момент, когда оставалось завершить последние технические приготовления к релизу. Без его участия мы попросту не можем собрать финальную версию игры, добавить в неё перевод и завершить остальные необходимые процедуры перед выпуском.
Фактически мы оказались в ситуации, когда большая часть работы над обновлением уже проделана, но последний этап зависит от одного человека. И хотя мы рассчитывали, что задержка окажется небольшой, болезнь затянулась дольше, чем мы предполагали. Разумеется, мы не могли, да и не хотели торопить нашего программиста и заставлять его работать в таком состоянии.
Понимаем, что со стороны ситуация может выглядеть довольно странно, особенно после публикации Changelog. Мы и сами совершенно не рассчитывали на подобное развитие событий. Возможно, нам стоило дождаться окончательной готовности билда, прежде чем публиковать список изменений. В дальнейшем постараемся внимательнее подходить к этому вопросу.
Пока что мы не хотим называть новую дату релиза, поскольку она напрямую зависит от выздоровления нашего программиста. Как только он сможет вернуться к работе, мы постараемся завершить оставшиеся приготовления и выпустить обновление без дальнейших задержек.
Приносим извинения за столь долгое ожидание. Мы понимаем ваше недовольство и благодарны всем, кто продолжает нас поддерживать. Надеемся, что уже совсем скоро сможем поделиться не очередным сообщением о разработке, а непосредственно новой версией игры. Пока программист выздоравливает, оставшаяся часть команды продолжает работать над Эпизодом 0.28.
Спасибо за ваше терпение и понимание!
Like(0)
Dislike(0)
Comments  loading...
Sign Up or Log In to comment on this post
Lazy tarts

from 16 Sep, 2026

Comments
Like(1)
Dislike(0)
Posted for $3, $5, $10, $20, $50 tiers
Unlock
Lazy tarts
Public post
Voting and Survey Results

Hey everyone!

It's time to wrap up the second vote for the 0.27 EXTRA content, and at the same time talk a little about the results of our recent survey and your reaction to the new format for future updates.

Let's start with the voting. In the second round, scene #1, "The Grumper Sisters," won by a large margin, receiving a total of 497 votes across all platforms. The fight for second place was much closer. In the end, scene #4, "Alchemy Under the Spell," took second place with 294 votes, beating scene #2, "Miranda at School," by just 8 votes. Miranda's scene received 286 votes.

So, the winners of the second poll are:

#1 The Grumper Sisters, 497 votes
#4 Alchemy Under the Spell, 294 votes

And since we now know the results of both polls, work on 0.27 EXTRA is already in full swing.

As for the version 0.27 survey, we carefully reviewed both the statistics and your comments. Overall, the results were quite positive, which we are of course very happy to see. Most of you responded positively to the update, its visuals, the new storylines, and some of the new gameplay mechanics. It was also very useful for us to see your opinions on the amount of dialogue, the translation, the distribution of content between characters, the mini-games, and individual story directions.

Thank you to everyone who took the time to complete the survey. Statistics like these really help us understand not only the loudest opinions in the comments, but also how the audience as a whole feels about different elements of the game. We will probably continue doing surveys like this in the future.

We would also like to clarify a few things regarding our recent announcement about changing the release format. Judging by the comments, this topic sparked quite a bit of discussion, so there are three important things worth pointing out:

1. The new format is still an experiment.
We have not announced a permanent switch to a two-part system. First, we want to see how it works in practice with Ep28. If the result turns out to be worse than the previous format, or simply does not provide the benefits we expect, we can return to the previous structure of major updates.

2. We would not have made this decision if we believed it could make development take even longer than before.
The main reason for this experiment is the exact opposite. We want new content to be released more frequently and consistently. Splitting an episode does not mean that we intend to simply increase the overall development time or artificially stretch one release into two.

3. In terms of size, Ep28 Part 1 will be closer to the updates we released several years ago.
As an example, you can think of the "Beach Episode" from version 0.21. At the same time, once Ep28 Part 2 is released, Ep28 as a whole, including the already released Part 1, will be comparable in overall size to our current major updates.

This is a new approach for our team as well, so we do not want to draw any final conclusions until we have seen how it works in practice ourselves.

So, the winners of the 0.27 EXTRA polls have been decided, work on the new content is already underway, and we will be able to tell you more about it in our upcoming posts. In the meantime, you can see the line art for one of the Ep28 scenes we have already prepared in the image attached to this post.

I think that's all for today. Thank you to everyone who voted, completed the survey, and shared your thoughts in the comments. Even when your opinions differ, they help us better understand what works well and what may need to be reconsidered.

Thank you all for your support, and have a great weekend!



Всем привет!

Пришло время подвести итоги второго голосования за EXTRA-контент версии 0.27, а заодно немного поговорить о результатах нашего недавнего опроса и вашей реакции на новый формат будущих обновлений.

Начнем с голосования. Во втором раунде победителем с большим отрывом стала сцена #1 "Сестры Грампер", которая набрала 497 голосов суммарно на всех площадках. За второе место борьба получилась намного плотнее. В итоге его заняла сцена #4 "Алхими под магией" с 294 голосами, всего на 8 голосов опередив сцену #2 "Миранда в школе", которая набрала 286 голосов.
Таким образом, победители второго голосования:
#1 Сестры Грампер, 497 голосов
#4 Алхими под магией, 294 голоса
И, поскольку результаты обоих голосований уже известны, работа над 0.27 EXTRA идет полным ходом. 

Что касается опроса по версии 0.27, мы внимательно ознакомились как со статистикой, так и с вашими комментариями. В целом результаты оказались вполне положительными, чему мы, конечно, очень рады. Большинство из вас положительно оценили обновление, визуальную часть, новые сюжетные линии и некоторые из новых игровых механик. Также для нас было полезно увидеть ваше мнение о количестве диалогов, переводе, распределении контента между персонажами, мини-играх и отдельных сюжетных направлениях.
Спасибо всем, кто потратил время на прохождение опроса. Подобная статистика действительно помогает нам лучше понимать не только самые громкие мнения в комментариях, но и общее отношение аудитории к различным элементам игры. Пожалуй, мы будем и впредь проводить подобные опросы.

Отдельно хотелось бы внести небольшую ясность, касаемо нашего объявления об изменении формата релизов. Судя по комментариям, эта тема вызвала довольно много обсуждений, поэтому здесь стоит отметить три важных момента:

1. Новый формат пока является экспериментом. Мы не объявляли об окончательном переходе на систему из двух частей. Сначала мы хотим посмотреть, как она покажет себя на практике в рамках Ep28. Если результат окажется хуже прежнего формата или просто не даст тех преимуществ, на которые мы рассчитываем, мы сможем вернуться к прежней структуре крупных обновлений.

2. Мы бы не стали принимать это решение, если бы считали, что оно может еще сильнее увеличить сроки разработки. Главная причина эксперимента как раз заключается в обратном, мы хотим сделать выход контента более частым и регулярным. Разделение эпизода не означает, что мы собираемся просто увеличить общий срок разработки или искусственно растянуть один релиз на два.

3. По объему Ep28 Part 1 будет ближе к нашим обновлениям, которые выходили несколько лет назад. В качестве примера можно вспомнить "Пляжный эпизод" из версии 0.21. При этом Ep28 Part 2, (то есть завершенный Ep28 целиком с учетом уже выпущенного Part 1), по общему объему будет сопоставим с нашими нынешними крупными обновлениями.

Для нашей команды это тоже новый подход, поэтому сейчас мы не хотим делать окончательных выводов до того, как сами увидим результат на практике. 

Что ж, победители голосований 0.27 EXTRA определены, работа над новым контентом уже идет, и в следующих постах мы сможем рассказать о ней подробнее. А пока, на прикрепленной к посту картинке вы можете увидеть лайнарт одной из сцен Ep28, которую мы уже подготовили.

Думаю, на сегодня это все. Спасибо всем, кто голосовал, проходил опрос и делился своим мнением в комментариях. Даже когда ваши мнения расходятся, они помогают нам лучше понимать, что работает хорошо, а что стоит пересмотреть.

Спасибо всем за поддержку и хороших вам выходных!
Like(0)
Dislike(0)
Comments  loading...
Sign Up or Log In to comment on this post
Lazy tarts
Public post
Important Announcement

Hi everyone!
We've been a little late with this post because our team needed some extra time to think everything through and make a final decision.
The last two updates were released noticeably later than we had originally planned. After looking into the situation more carefully, we came to the conclusion that the scheduling problem is structural. It is not only about the various difficulties we occasionally run into, but also about the fact that the amount of content in our updates has grown significantly over the past few years.
If you compare the changelogs from two or three years ago with the ones we release now, the number of scenes and the overall amount of new content have almost doubled. Looking specifically at the content in the CG gallery, from version 0.20 through 0.27 we released roughly as much content as had been created during the entire previous development period, from version 0.1 through 0.20.
Naturally, larger updates also require more time to produce. As a result, the gaps between major releases have become noticeably longer. We are not happy with this, and judging by your feedback, many of you are not happy with it either.
Because of this, our team has decided to try a new format starting with the next major update. We will split version 0.28 into two parts in order to shorten the time between releases and deliver new content more regularly.
For now, we consider this an experiment. It will be very important for us to see how you feel about this format. After both parts have been released, we will be able to evaluate the results and decide what update structure we should use going forward.
The team is also working to make sure that the first part does not feel like a cut-down update with too little content. To give you a general idea of the structure, the first part of the next episode will focus mostly on events on Earth and the game's key characters, while the second part will focus more heavily on Meridian.
The main goal of this change is simple: to reduce the waiting time between releases while keeping the overall amount of planned content intact.
Along with this, we have also decided to change the way we name our updates. Our current numbering system has effectively worked more like episode numbers than traditional game development version numbers for quite some time. Because of that, labels such as 0.28 can look somewhat confusing to players.
Starting with the next major update, we will switch to a clearer format and label releases as episodes. For example, instead of 0.28, the update will be called *Ep28*.
We will also replace *EX with the clearer EXTRA*, since even after more than a year, some players still ask what EX actually means.
So, the upcoming release order will look like this:

*0.27 EXTRA -> Ep28 Part 1 -> Ep28 Part 2*

This structure will be new for us just as much as it will be for you. Still, we hope these changes will make the development and release process more convenient and predictable.

We have also added links below to the English and Russian versions of our version 0.27 survey. We would really appreciate it if you could take a few minutes to complete it. The results will help us better understand your impressions of the latest update and take your feedback into account during future development.

That's probably all the news for today. Thank you for your support and patience. We hope you will respond positively to this decision from our team.
As always, feel free to share your thoughts in the comments.

Have a great weekend, everyone!


Всех приветствую!
Итак, мы немного задержались с этим постом, поскольку нашей команде нужно было окончательно всё обдумать.
Последние два обновления вышли заметно позже, чем мы рассчитывали. Разобрав ситуацию подробнее, мы пришли к выводу, что проблема со сроками носит структурный характер. Дело не только в различных трудностях, с которыми мы периодически сталкиваемся, но и в том, что объём контента в наших обновлениях за последние годы ощутимо вырос.
Если сравнить списки изменений двух-трёхлетней давности с нынешними, количество сцен и общий объём нового контента увеличились почти в два раза. Если же смотреть исключительно на контент в CG-галерее, то с версии 0.20 по версию 0.27 мы выпустили примерно столько же контента, сколько было создано за всё предыдущее время разработки, то есть с версии 0.1 по 0.20.
Рост объёма обновлений закономерно увеличил и время, необходимое на их производство. В результате промежутки между крупными релизами стали заметно длиннее. Это не устраивает ни нас, ни, судя по вашим отзывам, многих из вас.
Поэтому наша команда решила попробовать новый формат уже в рамках следующего крупного обновления. Мы разделим версию 0.28 на две части, чтобы сократить промежутки между релизами и выпускать новый контент более регулярно.
Пока что мы рассматриваем это как эксперимент. Нам будет очень важно узнать, как вы отнесётесь к такому формату. После выхода обеих частей мы сможем оценить результаты и решить, какой структуры обновлений придерживаться в дальнейшем.
Сейчас команда также работает над тем, чтобы первая часть не ощущалась как обрезанное обновление с небольшим количеством контента. Если немного раскрыть структуру, то первая часть следующего эпизода будет в основном сосредоточена на событиях на Земле и ключевых персонажах игры, а вторая часть будет больше посвящена Меридиану.
Главная цель этого изменения проста: сократить время ожидания между релизами, сохранив при этом общий объём запланированного контента
Вместе с этим мы решили изменить и систему названий обновлений. Наша нынешняя нумерация давно работает скорее как номера эпизодов, чем как обычные номера стадии разработки игры. Поэтому обозначения вроде 0.28 могут выглядеть для игроков несколько запутанно.
Начиная со следующего крупного обновления мы перейдём к более понятному формату и будем обозначать версии как эпизоды. Например, вместо 0.28 будет использоваться название Ep28.
Обозначение EX мы также заменим на более понятное EXTRA, поскольку даже спустя больше года некоторые игроки продолжают спрашивать, что именно означает EX.
Таким образом, ближайшая последовательность обновлений будет выглядеть так:

*0.27 EXTRA -> Ep28 Part 1 -> Ep28 Part 2*

Для нас, как и для вас, такая структура будет новой. Но мы надеемся, что она позволит сделать процесс разработки и выхода обновлений более удобным и предсказуемым.
Также ниже мы добавили ссылки на английскую и русскую версии опроса по версии 0.27. Будем очень благодарны, если вы найдёте несколько минут и пройдёте его. Результаты помогут нам лучше понять ваше впечатление от последнего обновления и учесть его при дальнейшей разработке.

Что ж, пожалуй, на сегодня это все новости. Спасибо вам за поддержку и терпение. Надеемся, вы положительно отнесётесь к этому решению нашей команды.
Как всегда, свои мысли можете оставлять в комментариях.


Всем хороших выходных!

Like(0)
Dislike(0)
Comments  loading...
Sign Up or Log In to comment on this post
Lazy tarts
Public post
Poll 2 of 2 for 0.27EX

Hey everyone!
So, it's been a week since our last vote for the scenes that will be expanded in version 0.27EX.
In the first poll, scene #1, "Guardians in the Forest," won by a large margin, receiving a total of 337 votes across all platforms. It was followed by scene #5, "Miranda at the Register," with 225 votes.
Although scene #3, "Alchemy in the Locker Room," came in second on Patreon, it received only 214 votes when we combined the results from all platforms. Another factor may have been that we accidentally did not enable multiple-choice voting in the previous poll, even though we said that you would be able to vote for more than one option.
For now, let's move on to the second poll. The rules are the same as last time, except that this time you will definitely be able to vote for 2 of your favorite scenes, rather than just one.
To make it clearer which scenes we're talking about, here are their descriptions. Some of them are intentionally vague to avoid spoilers:
1. The Grumper Sisters. Expands the overall storyline involving the Grumper Sisters.
2. Miranda at School. Adds a storyline focused on Miranda's everyday school life.
3. Susan in the Park. Continues the storyline after Susan's mini-game, expands the overall plot, and also adds a full scene showing the consequences of losing.
4. Alchemy Under the Influence of Magic. Expands Alchemy's final scene after magic has already been used on her.
5. Office Susan. Expands the repeatable Susan content involving her office outfit.
6. Wendy at the Office. Continues Wendy's storyline at the Business Center. She is Fletcher's assistant.
As for news about the development of version 0.28, we'll save that for a separate post on Friday. There are several important changes we'd like to tell you about, and we don't want to squeeze them into a voting post. For the same reason, the survey about your overall impressions of version 0.27 has also been moved to Friday.
That's probably all the news for today. Don't forget to vote for two scenes you like the most.
Have a great week, everyone, and thank you for supporting us!


Приветствую всех!
И так, прошла неделя с прошлого голосования за сцены в EX-версии обновления 0.27. В первом голосовании с большим отрывом победила сцена #1 "Стражницы в лесу", набрав суммарно 337 голосов со всех площадок. Далее за ней идёт сцена #5 "Миранда за кассой", набравшая 225 голосов. И хоть на Patreon второе место в голосовании занимала сцена #3 "Алхими в раздевалке", но по общей сумме голосов со всех площадок она набрала только 214 голосов. Возможно также сыграло роль то, что в прошлом голосовании мы не добавили возможность голосовать за несколько вариантов, хотя заявили о ней. 
А пока перейдём к следующему голосованию. Принцип тот же, что и в прошлый раз: теперь в голосовании вы точно сможете отдать голос за 2 ваши любимые сцены, а не только за одну. Чтобы всем было понятнее, о каких сценах идет речь, вот их описание (некоторые сцены завуалированы во избежание спойлеров):
1. Сестры Грампер. Расширяет общую арку сюжета с Сестрами Грампер.
2. Миранда в школе. Добавляет ветку с учебными буднями Миранды.
3. Сьюзан в парке. Сегмент, продолжающий арку после мини-игры со Сьюзан, расширяет общий сюжет, а также добавляет полноценную сцену последствий проигрыша. 
4. Алхими под магией. Дополняет финальную сцену с Алхими в момент, когда на ней уже была использована магия.
5. Офисная Сьюзан. Расширяет общую арку повторов контента со Сьюзан в версии ее офисной одежды.
6. Венди в офисе. Продолжает арку Венди (помощницы Флетчера) в бизнес-центре.
Что касается новостей о разработке версии 0.28, то мы отложим это на отдельный пост в пятницу. Есть несколько важных изменений, о которых мы хотели бы рассказать вам и не хотели бы вплетать это в пост с голосованием. По этой же причине опрос об общем впечатлении от версии 0.27 также переносится на пятницу.
Пожалуй, на сегодня это все новости. Не забудьте проголосовать за две понравившиеся вам сцены. Всем хорошей недели и спасибо, что поддерживаете нас!
Like(0)
Dislike(0)
Comments  loading...
Sign Up or Log In to comment on this post
View next posts (6 / 155)

The subscription gives you:
  • Access to Creator's profile content.
  • Ability to support your Creator by pledging – one-time or recurring.
  • Means to reaching out to the Creator directly via Instant Messenger.

Creator Stats

86 subscribers
375 posts

Other Creators

Features

The subscription gives you:
  • Access to Creator's profile content.
  • Ability to support your Creator by pledging – one-time or recurring.
  • Means to reaching out to the Creator directly via Instant Messenger.
Subscribe
WE USE COOKIES

SubscribeStar and its trusted third parties collect browsing information as specified in the Privacy Policy and use cookies or similar technologies for analysis and technical purposes and, with your consent, for functionality, experience, and measurement as specified in the Cookies Policy.

Your Privacy Choices

We understand and respect your privacy concerns. However, some cookies are strictly necessary for proper website's functionality and cannon be denied.

Optional cookies are configurable. Disabling some of those may make related features unavailable.

We do NOT sell any information obtained through cookies to third-party marketing services.