A Small Development Update

Hi everyone!

First of all, we'd like to share the most important news: our programmer is doing well and has finally recovered! Thank you to everyone who was concerned about his health and left kind words in the comments. We truly appreciate your support.
Unfortunately, his illness lasted longer than we initially expected. To be honest, even our team didn't anticipate just how much the absence of a single person could affect the development process at such a critical stage. As we mentioned before, without our programmer, we couldn't finish putting together the 0.27 EXTRA build, integrate the translations, or complete the final technical preparations for release. But now he's back on his feet and has already returned to work!
We'd also like to apologize for the lack of updates over the past two weeks. During this time, we continued working on other tasks while waiting for the opportunity to return to the final build. However, looking back, we realize that we should have at least given you a quick update on the situation rather than leaving you in the dark. We'll try to handle situations like this better in the future.
On the bright side, we do have some good news! While the technical work on 0.27 EXTRA was temporarily on hold, the rest of the team continued working on the next episode. During this time, we managed to finish almost all the CG artwork for Ep28 Part 1. So despite the delay with the current release, we've made significant progress on the upcoming update.
We've also decided to start voting for animations of older scenes for Ep28 right now, to make up for some of the lost time. Just like last time, you'll be able to choose which existing scenes from the game will receive animations in the next episode. As usual, the voting will be available to our paid supporters in a separate post.
But before that, we wanted to reach out to everyone, whether you support us through a subscription or simply follow the development of Witch Hunter. We understand that such a long period of silence may have caused some concern, so we decided to make this post publicly available.
And to give you something new to enjoy, we've attached one of the latest line art pieces for Ep28. This time featuring Will in the pool! We'll keep the details of the scene a secret for now.
As for 0.27 EXTRA, now that our programmer has recovered, we can return to the remaining technical preparations. We won't announce a new release date just yet, but we'll definitely keep you updated on any further developments.
Finally, we'd like to thank you once again for your patience and support. Over the past few weeks, we've received many kind comments and wishes for our programmer's speedy recovery. It was genuinely heartwarming to see how understanding our community has been.
Hopefully, we'll have plenty more good news and far fewer unexpected delays ahead of us!


Thank you to everyone who's sticking with us. Have a great weekend!



Всем привет!

Для начала хотим сообщить главное: с нашим программистом всё хорошо, он наконец поправился! Спасибо всем, кто переживал за его здоровье и оставлял тёплые слова в комментариях. Мы действительно ценим вашу поддержку.
К сожалению, его болезнь затянулась дольше, чем мы первоначально рассчитывали. Признаться, наша команда и сама не ожидала, насколько сильно отсутствие всего одного человека может повлиять на процесс разработки именно на заключительном этапе. Как мы уже говорили ранее, без нашего программиста мы не могли завершить сборку 0.27 EXTRA, добавить переводы и провести финальные технические приготовления к релизу. Но теперь он снова в строю и уже приступил к работе!
Мы также хотели бы извиниться за отсутствие новостей в течение последних двух недель. В это время мы продолжали заниматься другими задачами и ожидали возможности вернуться к финальной сборке обновления. Однако, оглядываясь назад, понимаем, что нам стоило хотя бы коротко сообщить вам о текущей ситуации, а не оставлять вас в неведении. В дальнейшем постараемся внимательнее относиться к таким моментам.
Впрочем, есть и хорошие новости! Пока техническая часть 0.27 EXTRA была вынужденно приостановлена, остальные участники команды продолжали работать над следующим эпизодом. За это время мы успели завершить практически все CG-арты для Ep28 Part 1. Таким образом, несмотря на задержку текущего релиза, работа над будущим обновлением заметно продвинулась.
Кроме того, мы решили уже сейчас провести голосование за анимацию старых сцен для Ep28, чтобы наверстать время. Как и в прошлый раз, вы сможете выбрать, какие из уже существующих сцен игры получат анимации в следующем эпизоде. Само голосование по традиции будет доступно нашим платным подписчикам в отдельном посте.
Но прежде нам хотелось отдельно обратиться ко всем игрокам, независимо от того, поддерживаете ли вы нас подпиской или просто следите за развитием Witch Hunter. Мы понимаем, что столь длительное молчание могло вызвать беспокойство, поэтому решили сделать этот пост общедоступным.
А чтобы немного порадовать вас новыми материалами, прикрепили к публикации один из свежих лайнартов для Ep28. На этот раз с Вилл в бассейне! Подробности самой сцены пока оставим в секрете.
Что касается 0.27 EXTRA, теперь, когда наш программист поправился, мы можем вернуться к оставшимся техническим приготовлениям. Пока не будем называть новую дату релиза, но обязательно сообщим вам о дальнейших изменениях.
И напоследок ещё раз хотим поблагодарить вас за терпение и поддержку. За последние недели мы получили множество добрых комментариев и пожеланий скорейшего выздоровления нашему программисту. Было очень приятно увидеть, насколько понимающим оказалось наше сообщество.
Надеемся, что впереди нас ждёт гораздо больше приятных новостей и гораздо меньше непредвиденных задержек!

Спасибо всем, кто остаётся с нами. Хороших выходных!