SLAP Redux 3.60V


업데이트하고 MCM에서 퀘스트 리셋 해주세요!
After update, please reset quest in MCM menu!
3.40V -> 3.50V
모션팩 업데이트가 필요합니다. FNIS는 다시 돌릴 필요 없이 교체만 해주시면 되요.
Please update motion pack. You don't need to re-run FNIS. Just replace it.
https://subscribestar.adult/posts/993525
3.50V -> 3.60V
Nothing to do.
You can see the requirements and description here
필수모드와 모드 설명은 여기서 확인해주세요.
https://subscribestar.adult/posts/901941
Change Log (3.50V)
- Expanded AskForSex branches.(+ 500 lines. )
- Patched up broken dialogue trees.
- Depending on character of an actor, chances to ask for sex diminish or increase.
- Added Front Hug feature.
- Added Flirt feature.(the picture above is an example) - Needs some polishing.
- Actors can now form opinions about Player. Depending on the conversation they have with Player, they may develop certain preconceptions about Player.
- For example, should Player be seen walking around unclothed, actors may develop a negative perception of Player. It will affect their attitudes toward Player.
- If you keep refusing to sleep with the actor, the actor will be upset.
- You can refer to Sexlab Approach dialogue structure by Twine to see how the dialogue trees are linked and how the progress goes. I attached the file here.
Change Log (3.60V)
- Expanded AskForName and Introduction branches.(+ 350 lines. )
- Patched up the rest of broken dialogue trees.
- You can now refuse the conversation with strangers and avoid to not identify yourself.
- If rejection stacks, they respond differently.
- Bug Fix: The code failed to read if Player is unclothed or clothed.
변경사항 (3.50V)
- 야스 권유 다이얼로그 브랜치 확장.(+ 500 대사 추가 )
- 망가진 다이얼로그 브랜치 수정
- NPC의 성격에 따라 야스 권유의 확률이 떨어지거나 높아집니다.
- 앞 허그 추가
- 플러팅 추가(위 사진이 예시) - 좀 더 다듬을 예정
- 이제 NPC들은 플레이어에 대해 견해를 가질 수 있게 됩니다. 플레이어와의 대화 내용에 따라 플레이어에 대해 선입견이 생길 수 있습니다.
- 예를 들어 만약에 플레이어가 나체로 돌아다닐 시, 플레이어에 대한 부정적인 견해를 가질 수 있습니다.
- 만약 계속해서 야스 권유를 무시하거나 거절하면 NPC가 화를 냅니다.
- 아래 html 파일로 섹렙 어프로치 다이얼로그 구조를 확인해보실 수 있습니다. 프로그램은 Twine을 사용하였습니다. 향후 작업 현황 및 계획도 아래에서 확인 가능합니다.
변경사항 (3.60V)
- 일반 대사 다이얼로그 브랜치 확장.(+ 350 대사 추가 )
- 나머지 망가진 다이얼로그 브랜치 수정
- 이제 처음 본 이와의 대화에서 신원을 밝히길 꺼려할 수 있습니다.
- 만약 대화 나누기를 지속적으로 피한다면 그에 따른 NPC들의 반응이 달라집니다.
- 버그 수정: 플레이어가 옷을 입었는지 안 입었는지 읽는 코드에 문제가 있었습니다.
I cant seem to get this to work. It's worked in the past and It shows up in MCM, but no matter what I do I cant get any npc's to approach. Any advice on what I could be missing would be great.
its still 3.40,please fix it
hello. How can I remap the resistance keys manually? The two option don't work with my load order.
Installed it first and everything worked, then I installed BaboDialogue and SLAP doesn't seems to not work anymore :( I'm on 1170 (every dependencies are up to date etc) maybe I missed something in MCM compatibility menus etc ?
it doesn't work for me, when npc approaches it doesn't start dialogue unless i make manual save then load that save, is there a solution for this?