Roadmap.

So, the Roadmap and its purpose. I'm going to describe here what you may expect for every character in the future and what remains to be done in general to bring the project to its completion.

Let me say it right away - this post contains spoilers, so if you don't want to spoil something for yourselves, don't read this post.

Agapiy. I've been thinking a lot about how do I continue his route. The main problem for me was his route intersecting with Noemi's corruption path. I had ideas on blocking the route upon achieving a certain level of SPC LST points (in general, this index determines Noemi's sluttiness). But in the end, I decided not to do anything like that. If the player wishes for both, I'm not going to set any annoying restrictions here. I've only got a couple of ideas on the ending when Noemi's corruption will affect Agapiy's ending.

Now, what do we have on the new events? I like the beginning of Agapiy's route, but I would like to slightly stretch out the moment of their first sex by adding more "delicate" moments. Some events will become optional (for example you won't have to watch all three scenes with footjob in order to progress, watching one will be enough). Also, I would like to add more events after sex in order to diversify their naughty games. I also have plans for events in "Agapiy + Noemi + Some other character" style. All this will take 1 or two solid updates. That's all about Agapiy.

Midea. More lesbian scenes, as well as finishing the arch with the "Arcade" and its acquisition. It will include scenes with Midea, but also with someone besides her. Any variations and overall additional content related to her will be decided with votings. This will take 1 or 2 updates. Also, Midea's route will no longer be connected with the main story so you will be able to start/continue it at any time.

Calix. His route requires the least work. I'd like to add a couple of scenes inspired by the ones I made the last time, but that's it for his route. Should take 1 update.

Main Story. We've met the first general of the Avenger, but we still have to learn about the remaining two. They will have a combined arch. The bad ending option for this arch is in question. I have some plans on making two endings (not for the arch, but for the whole game). Hard to say how many updates it will require.

The "Arcade." I've been also thinking hard about what should I do with it. I didn't like the idea of making it a place for fucking our dear, sweet Noemi, especially since it's hard to implement. So I'm not going to do what I don't like. The "Arcade" content will be focused on teasing and exhibitionism. It is possible that the events before and after the acquisition of rights to the "Arcade" will be extended.

Fight club. Yeeah, I dragged out this one for too long. I tried to make something out of it but didn't know what exactly. The mission with this club will become obligatory after Mnazon's recommendation (otherwise you won't be able to progress the story). This will explain Noemi's combat training and everything she does in future missions.

Additional characters. They're going to develop by votings. Exception - Rufina and Luka, I'm interested in making content for them.

Also, you should keep in mind all the little things I keep postponing and which I eventually add in separate patches (for example, new h-games, new positions in statistics, etc.)

The approximate number of updates is too rough, but in fact, may be completely different.

You can see everything as a summary in the picture below(in attachment).

And finally, after all this, once the game is complete, I'm planning to make a demo version of one of the arches with generals on Unity. This engine will be the basis for my future games. I haven't yet encountered any major problems with it, so I can't say for sure if I'm going to need someone more knowledgable about this. But I'm happy with the results of my tests with it. A lot of new functions, easy work with animations, and overall the assembling process is faster. Why the arch with the general? They are separate and it will be easy to recreate it on the new engine. Also, I won't have to spend time on resources since I'm going to use the old drawings for most of the time. But sure enough, there will be new things. I ran way ahead of myself with this one, but I really wanted to share it with you.

That's all I have on my mind and that's what I'm working on right now. Don't get me wrong, I'm not in a hurry, but I also do not wish to drag the game the whole eternity. I want you, as well as myself, to have a clear picture of what's left to be done. Please, share your opinion, I want to know what you think about this. Don't be afraid to express yourselves, these are all just plans and they're subject to change. Here you can vote for the 0.13 content. And since there are plenty of choices, the voting period is two weeks.

If I have forgotten something you were really interested in, feel free to ask.


И так “дорожная карта” разработки, и для чего она нужна. Здесь я хочу рассказать о том, что ждет каждого персонажа в будущем и что в целом осталось сделать, чтобы приблизить проект к завершению.

Сразу говорю, если боитесь и не хотите видеть спойлеры, то не читайте этот пост.

Агапий. Я долго думал как продолжить его ветку. Основная проблема, которую я видел это то, что путь развращения Ноэми пересекается с его рутом. Были идеи блокировать ветку при достижении определенного SPC LST( в целом этот параметр определяет шлюхотоватость Ноэми). Но в итоге решил, что ничего подобного делать не буду. Если игрок хочет того и того, то я не буду ставить раздражающие ограничения. Лишь есть идеи с концовкой, когда развращение Ноэми будет влиять на концовку Агапия.

Что же по новым событиям. Мне нравится начало ветки Агапия, но я бы хотел слегка растянуть момент до первого секса, добавив больше щекотливых моментов. Некоторые события станут не обязательными( например вам не нужно будет увидеть все три сцены с футджобом, что продвинуться в прогрессе, хватит одной.) А также добавить событий после секса, еще больше разнообразив их шалости. Есть планы для событий типа Агапий + Ноэми + Кое-какой персонаж. Все это где-то на 1-2 плотных обновления. Про Агапия все.

Мидея. Больше лесбийских сцен, а также завершение арки с правами на “Аркаду”, которая будет включать в себя сцены не только с Мидеей. Вариация и вообще ее дополнительный контент будет решаться голосованием. Примерно на 1-2 обновления. Также рут Мидеи перестанет быть связан с сюжетом и ее можно будет начать/продолжить в любой момент.

Каликс. С ним меньше всего работы. Есть пару сцен в духе прошлых, которые я бы хотел добавить в его ветку, на этом все. Примерно 1 обновление.

Сюжет. Мы познакомились с первым генералом Мстителя, дальше же нам предстоит узнать оставшихся двух. Их арка будет общая. Плохой конец для это арки под вопросом. Есть планы, что конец( не арки, а вообще всех игры) будет иметь две концовки. Примерное кол-во обновлений - трудно сказать.

“Аркада”. Тут я долго думал, что же делать. Мне не нравилась идея о том, что это место станет заведением для ебли нашей милой Ноэми, тем более это очень трудно прописать. Поэтому я не буду делать то, что мне не нравится. Контент “Аркады” будет целиком нацелен на дразнение и эксбиционизм. Возможно события будут поделены – до приобретения прав на “Аркаду” и после.

Бойцовский клуб. Мд-а, затянул я с ним, вести вел, а что делать, не знал. Миссия с этим клубом станет обязательной для посещения после рекомендации Мназона( иначе вы не сможете дальше продвинуться по сюжету). Это объяснит боевую подготовку Ноэми и все, что она вытворяет в дальнейших миссиях.

Дополнительные персонажи. Развитие путем голосования. Исключение – Руфина и Лука, тут я сам заинтересован в их контенте.

А также стоит помнить о мелких вещях, которые я постоянно откладываю и которые постепенно перерастают в отдельный патч (например, новые н-игры, новые позы в статистике и прочее.)

Примерное кол-во обновлений, очень грубое, в действительности может быть другим.

Суммарно все можно увидеть в картинке снизу (файл закреплен).

И наконец, после всего этого, когда игра будет готова, я планирую сделать демо одной из арок генералов на юнити. Именно этот движок станет основой для моих будущих игр. Пока я не столкнулся с каким-то крупными проблемами, поэтому не могу сказать нужно будет мне человек разбирающийся в этом или нет. Но то что я протестировал меня очень радует. Много новых функций, легкая работа с анимацией и в целом процесс сборки билда быстрее. Почему именно арка с генералом? Они обособлены и их легко будет воссоздать на новом движке, плюс мне не нужно будет тратить время на ресурсы, в большинстве я буду использовать старые арты, но само собой будут и новы вещи. С этим пунктом я забежал супер далеко, однако мне захотелось поделиться с вами.

Это все, что у меня сейчас крутится в голове и над чем я работаю. Не поймите этот пост неправильно, я никуда не спешу, однако бесконечно тянуть эту игру тоже не собираюсь. Мне хочется, чтобы вы, как и я, тоже имели четкую картину того, что осталось. Комментируйте, мне хочется узнать ваше мнение по всему этому. Не бойтесь говорить свои мысли, все это планы и они могут измениться. Здесь же вы можете проголосовать по поводу контента для 0.13 Так как выбор в этот раз больше - срок голосования две недели.

Если я забыл что-то, что вас интересует, то смело спрашивайте.